1)第1039章 彩虹六号(4)_游戏开发狂神
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  但是不得不说的是,因为林焰对于这个款游戏的塑造上市有着一个非常明确的要求的,那就是这款游戏本身必须要具备极佳的专业性,所以既然专业性是非常高的,那么在游戏当中的难度相对来说也会有提高。

  所以不管玩家选择任何一个定位来说,其本身的容错率都不高,尤其是在狙击手的这个定位上。

  我们都知道狙击手一个很重要的定位就是,尽量的做好一击即中,尤其是在游戏当中涉及到了大量的秘密潜入等等的作战任务,一个号的狙击手能给整个小队带来非常大的便利,在几百米之外一枪干掉敌人,总比近身来干掉敌人来的安全的多,被发现的可能性也小的多,但是这些都是具备比较大的难度的。

  这款游戏的专业性主要就是表现在,现实世界当中会出现什么情况,在这个游戏当中也同样会出现。

  比如说在游戏当中,玩家在进行游戏的时候,很多时候都会遇到远距离狙击的情况出现,玩家身为狙击手需要在一个相对来说,比较远的距离上来狙杀敌人,给营救小队提供便利。

  而在这几百米的空间当中进行狙击,并非是玩家只要将敌人给套在十字花的中间就能够完成狙击,只要扣动扳机就可以的了,在这个游戏当中是有着相当多的环境因素来给玩家造成干扰的。

  这其中最为典型的就是游戏当中的,风速、风向、湿度,甚至是玩家所控制的角色,自身的心跳,这些全部都是能够影响玩家状态的元素。

  如果不将这些因素考虑到游戏当中,那么玩家基本上是打不准人的。要知道这款游戏本身并不是穿越火线那种游戏,只要玩家瞄的好就可以的了,玩家想要在游戏当中顺利的完成狙击任务,就需要玩家必须要将这些因素都考虑进去。

  毕竟这些自然环境上的干扰也是现实世界当中的狙击手,所要面对的,并不是游戏当中所独有的。

  说是容错率低,这一点其实一点错误都没有,因为玩家在游戏当中利用狙击步枪进行远距离狙击的手,如果不能一击必杀敌人的话,那么就很可能暴露自身的存在,这不光会将整个小队暴露在危险当中,同样的还会给人质带来非常巨大的危险,所以如果玩家在游戏当中一枪打不准的话,那么就很可能会给整个任务都带来极大的失败危险。

  并且在这个游戏当中玩家身为狙击手并没有那么多的辅助措施在游戏当中,能够让玩家来使用,但是对于一些风速的策划呢还有环境的测算等等,这些对于玩家的帮助还是存在。

  玩家只要按照旁边的副射手所提供的各种参数来进行角度以及数据的修正就可以了,虽然具备一定的难度,却也并非要玩家如同专业的狙击手那样,具备很强的专业性,只要玩家熟悉这

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