1)第1098章 天国:拯救(2)_游戏开发狂神
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  对于天国拯救这款游戏要如何来进行塑造,林焰也算的上市有着自己的成熟想法的,毕竟对于很多游戏的塑造来说,林焰自己始终都是有着一种牟定而后动的习惯。

  喜欢在自己的心里面将整个游戏的蓝图完全的勾勒出来之后,再进行游戏整体上的塑造,这一点让林焰在游戏塑造上往往取得了一个相当不错的成绩。

  可以说林焰是喜欢在做任何事情之前,都有着相当完善的计划的,而对于这款游戏的塑造也同样是如此,在林焰打算制作这款游戏的时候,就已经有了非常明确的规划,将这款游戏塑造成为一款什么阳仔的游戏,并且还要让这款游戏具备怎样的品质,这些都是林焰在身死熟虑之后有了明确的结果的。

  对于这款天国:拯救来说,林焰自己对于这款游戏的塑造,在很大程度上依然还是在组尊重历史的前提下进行一种合理的改编,首先对于这个游戏来说,林焰对于中世纪的历史实在是没有什么太大的兴趣的,除了各种各样的神学以及荒唐的内斗之外,没有任何在林焰自己看来恢弘大气的动词存在,在很大的程度上给人一种非常小家子气的感觉,这一点林焰首先就是非常的不喜欢的。

  所以本身在历史背景方便就必须要按照林焰自己的意思来进行一定程度的改动,这一点是必须要做的,这直接关系到了这个游戏自身的质量问题。

  熟悉林焰的人都知道,林焰所有塑造的游戏当中,只要是涉及到历史元素的游戏,林焰的塑造可以说都是非常的到位的,会对于各种各样的相关的历史事件进行非常详细的资料上的整理,这些全部都是林焰之前所塑造的那些游戏当中所非常严谨的制作过的。

  而林焰对于这个游戏的想法就是,抛开原本看上去有些小家子气的中世纪背景,转而来在游戏当中以东方文明的碰撞时期作为最主要的游戏背景时代来进行塑造,这是林焰的第一个想法。

  反过来就是说,这款游戏林焰要塑造的是一个来自于东方的故事,一个如同史诗一般的故事,同时林焰对于这样的场景背景也是有了一个非常成熟的想法,那就是将整个游戏的核心,或者说整个故事最开始的时候设定在了一个东方最强大两个文明的第一次大规模碰撞。

  或者说是当时世界上最强大的两个国家的直接碰撞,这就是以恒罗斯之战作为主要的基本故事的开端来进行游戏,在很多的时候来,这也算的上市东西方文明之间唯一的一次大规模碰撞了,无论是黑衣大食还是当时的大堂帝国都是当时世界上最为强大的国家。

  所以这样的开场在游戏当中,算的上是一个非常恢弘大气的开场了。当然这个游戏林焰自己为了照顾到全球各地的玩家,所以这个游戏是分

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