1)39五月28,双仙对决之日!_游戏开发狂神
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  虽然有完整的仙侠传柔情篇和新仙侠传作为参照物,但林焰仍然深切体会到了这款游戏的开发难度。

  这两款游戏的画面,因为时代的限制,有些让人不忍直视,林焰自然不可能照搬照抄。

  他要的是完美无缺,要的是浑然天成!

  每一个场景,都要引人入胜每一个人物动作和表情,都要自然不造作甚至就连游戏角色的语气,都要符合人设,不能形象崩坏。

  从粗粝的像素画质,到高清画面,这是一件非常考验林焰想象力的工作。

  不过幸运的是,林焰这些天也没有干坐着,收集了六千多张来自世界各地最神奇壮观景象的照片。

  这些照片,可以对场景的勾勒起到绝大的帮助作用。

  场景设定,人物图解,模型,属性数值赋予,装备道具系统,炼妖壶系统……

  御剑术,飞龙探云手,万剑诀,天罡战气,酒神,醉仙望月步,剑神……

  五雷咒,气疗术,五气朝元,乾坤一掷,斩龙诀,傀儡术……

  一项项数据被林焰录入,一个个场景和剧情,在他的脑海之中渐渐成型。

  剧情也开始了推演:

  余杭镇酒家,做着大侠梦的李逍遥……

  仙灵岛碎石像,观灵儿洗澡,与之洞房,得紫金丹为姥姥治病,黑苗人的忘忧散导致失忆……

  酒剑仙,十里坡,荒废古庙之中,学御剑术!

  灵儿怀孕,“蛇妖掳人”,血气上头亟斩蛇狐夫妻……

  尚书府刘晋元,蝶妖悲恋!

  独孤剑圣带走灵儿,锁妖塔中寻爱!

  五灵珠,女娲庙,时光穿梭,屡次鏖战水魔都世界,终灭拜月……

  林焰足足耗费了两天两夜的工夫,几乎不眠不休,才终于将心目之中完美无缺的仙侠传第一部制作完成。

  画面的提升无需赘言,音乐方面,他也下了不少工夫,在各种战斗场景加入了许多令人热血激昂的战歌,在日常轻松剧情之中加入了轻松欢快的乐曲,在悲剧的时候,自有感人肺腑的绕梁之声。

  “仙侠传制作完毕!游戏初始容量为,最高可以压缩到,进行数据优化压缩算法,需要额外消耗万金钱,是否需要压缩处理?”

  林焰嘴角微微抽搐,无语:“需要,但是没钱,可以提前透支吗?”

  “宿主,人类社会流通货币是驱动本神器的能量来源,没有足够货币支持,无法进行游戏相关开发。”

  林焰依稀记得平行世界的时候,有一款游戏叫做方舟生存进化,本来设计的非常不错,开放式世界观生存游戏,玩法极其自由,本来让无数来自饥荒和我的世界的游戏玩家们期待不已,可惜它坏就坏在自身容量上。

  这款游戏作为单机的时候还好,只有几十个,许多电脑都可以承受,但是被蜗牛代理之后,拓展成网游,就立刻容量爆炸。

  网游版的方舟生存进化,连安装包加上游

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