1)411《伊苏》_游戏开发狂神
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  对于女神相信每一个男人的心中都有一个自己女神的形象,那么在无数的人严重所喜欢的类型和具体的相貌也都不尽相同。

  而林焰要做的就是让这些男性玩家在这其中做出选择,要去追求游戏当中的谁呢?

  正式版本的游戏当中,主角只有一条感情线,也就是只是和一个女人在一起了,那么玩家如果想去追求自己喜欢的女性角色的话,那么只能购买响应的剧本来进行替换,这些主角感情线的替换

  ,都是完全独立的感情故事,但是又全都和主线相互契合,可以说一点都没有违背整个故事的主线剧情。

  同样的虽然平行世界的这款作品是一个非常经典的作品,但是在一些具体的人设上这个游戏其实也被喷的挺惨的,其中之一的一点的几乎也是关于这款游戏的主角,竟然是一个哑巴,这个哑巴

  所带来的玩家的流逝其实是完全没有必要的,也不知道当时这个游戏的编剧是不是哪个脑筋搭错了,竟然会有这样的设定。

  而现在林焰自然不会犯下相同的错误,并且林焰更加聪明的在游戏当中将主角的性格进行了多重性的划分。

  就是说主角能够在游戏开始的时候由玩家自己定制专属的主角性格人设,甚至是基本的操控属性等环节。

  换句话说这个游戏的主角是完全依靠玩家自己来进行私人制造出来的,可能一千个人就会有一千个不同样貌,甚至是不同性格,定制的已经不仅仅的局限于在外貌上了。

  在这其中不由的就要说起林焰在于这个游戏当中制作了一个小型的人工智能程序,这个人工智能程序能够根据主角的人设自由的对于游戏的剧情走向进行一定程度的改变,但是几遍改变原剧情

  也是基本一致的,这也一说是这个游戏当中最大的亮点。

  根据玩家不同的人设,对于剧情进行一定程度的改变,但是不影响主线。

  这就是林焰的高明了。现在甚至已经可想而知玩家会对于这部作品做出多么强烈的回应了。

  玩家可以将主角定义成一个正直的人,一个腹黑的人,一个为了一些目的不择手段的人,甚至是一个花心的人。这些设定虽然看上去和游戏矛盾,但是系统都会对于这些设定进行剧情上的平衡

  。

  这绝对算得上是一个巨大的突破了,将人工智能应用在游戏的设定和运行当中,依靠现阶段的技术其实是很难进行的,但是神器却能够轻松的做到。

  游戏的制作过程算得上是十分顺利的,即便是这样林焰还是花了不少的心思,毕竟每一部作品林焰都不会满足于简简单单的复制原著,他需要创新。

  下午两点多钟的时候,游戏已经制作完成了,这一次的游戏不大,正正好好是10的,大小,已经算是大型游戏的最低限度了。

  只是林焰的

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