1)468官媒力挺_游戏开发狂神
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  一千万的销量绝对对于整个行业来说都是地震式的震动,毕竟在整个行业的历史上还从来没有任何一款作品有过超过一千万的销量。

  当然那些手游不算,手游本身就是需要大量的玩家基础才能创造出大量的收益的,而相对于来说单机游戏本身的成本就要远高于手游类游戏,而且玩家的受众面也是比较窄的,所以相对来说受关注的程度就比手游和一些网络游戏来的要差了不少。

  一千万的销量,对于任何单机游戏来说都是不可想象的,甚至在林焰的前世当中,那么多精品的游戏,达到千万销量的也几乎就是没有,或者说压根就是没有。

  可以说林焰这一次的游戏销量对于整个行业,整个游戏业这个新兴行业来说,绝对是具有着里程碑式的意义,几遍这样的销量本身也是有些水分,但是不得说的是这只不过是现阶段的销售量,而在这之后传说还会进行长时间的销售,这样说的话,那么传说本身的销售量还会有长足的增长,至少按照现在的情形来看,现在一千万的销售量只不过是一个初级阶段而已,到最后真的能刀刀什么样的程度,现在甚至没有任何一个人敢提前进行预判。

  时间在一分一秒的过去,传说的销量还在不断的激增,而时间似乎就像是静止了一样,尤其是现在在网络上一片寂静,无论是那些卫道者还是支持林焰的那些忠实玩家都是异常的安静,甚至就连一丝一毫的杂音都没有出现,而林焰乃至所有熟悉这场网络大战的人都知道,很多人此时此刻都在玩传说这款林焰最新出来的大作。

  而这款里程碑式的作品本身就是在这场网络浪潮当中应运而生的,换句话说林焰现在这部作品能在业界有着这样打的影响力可能还要感谢网络上的这些人的批评的声音,不然按照林焰原本的设想这款作品可能还要再等上一段时间才能跟广大玩家见面。

  时间在快速的流逝着,转眼传说上市的时间已经超过了两天,很快不出意外的,传说的总销量就突破了一千五百万的大关,这更是刷新了业内对于这款游戏的认知,而这才仅仅只是销售的第二天。

  这要是传说持续上线销售达到了半个月的时间之后又会?达到什么样的销量呢?这甚至是很多人都不敢想象的,但是不管传说的销量如何,林焰本身关心的合并不是这款游戏的销量,而是在于这款游戏对于网络上的舆论到底会起到怎样的作用,能够压制网络上那些批评的声音吗?

  这些才是林焰自己所确切的要知道,时间在林焰的期待当中逐渐的过去了,当夜幕离去,朝阳逐渐出现在天际的时候,一则报道却让整个业界产生了有一场的大地震。

  “别让上品成为某些人自甘堕落的借口。”

  就是这样的

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