1)474gamestart_游戏开发狂神
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  在这个世界上总是有很多新奇有意思的东西,而网络游戏就是其中一个非常重要的门类,林焰做游戏,尤其是在全身心的都投入在一款作品当中的时候,那么开发这款游戏

  本身全部的价值和游戏性的潜力也就是林焰必须要做的一件事。

  刀剑因为林焰大胆的设定,相对于原来世界当中的哪款简简单单的网页有些本身已经具备了极为丰富的可玩性,现在再加上将这款游戏引入到对战平台当中,那么这款游

  戏就更加的具有吸引人的能力了。

  毕竟在对战平台上活跃的每一个玩家本身都有着强烈的好胜心,而在平台上的失利自然会想办法在游戏当中找回来,为了提升自身的属性和能力,不断的在刀剑的世界当

  中进行探索和搜集资源这本身就已经成为了一件非常重要的事情,并且无形当中增加了这款游戏在玩家心目当中的生命力。

  毕竟现在的林焰和原来刚刚来到这个世界的时候已经有了很大的不同,当初林焰最得意的一些作品现在至少在生命力的表现上多少都有些问题,比如泣鬼来说,虽然本身玩起

  来觉有非常强烈的快感,但是本身这个游戏除了对战平台之外,多少玩的时间长了也就有些乏味了,所以玩家现在对于这款游戏玩的次数也就越来越少了,可能几个月才想起来一

  次。

  当然这毕竟是人之常情,只是林焰本身不希望这样的事情多多的发生在自己的身上,毕竟对于游戏制作人来说,每一部作品在本质上都是自己的孩子,没有人希望自己的孩子

  不受宠的。

  而对于林焰来说,这样的感觉尤其强烈,但是之前已经发生的事情已经没有办法再去改变了,可是林焰至少有足够的能力让未来,这样的事情不在发生或者少发生。

  这也是这段时间当中林焰所发布的作品,在可持续体验性上,都大幅增强的一个本质上的原因。

  而刀剑这款游戏,现在在林焰的手中,已经具备了很强烈的生命力,现在林焰要做的只不过是在细节上对于这款游戏进行一些微调,这些工作相对来说简单的许多,以林

  焰的能力几乎不费什么事,更加的不需要神器的帮助了。

  在工作当中林焰始终坚持自己能做的事情那就自己去做,尽量不过多的以来神器的力量,毕竟这是自己的事业,自己多做,更多的亲力亲为也能让林焰自己的内心更加的好受

  一些。

  随着时间的不断退役,很快三个半小时的时间就过去了,而在最后十分钟之前林焰将这款游戏上传到了网络上,这款游戏很大足足有18大小,但是上传的速度极快,几乎在

  还差就有几秒钟就到十二点的时候,就上传完毕了。

  而在十二点的时候,随着最为激动人心的十秒钟倒计时,换换的开始倒数,

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