1)55英雄之刃和DA,抉择!_游戏开发狂神
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  三年?三个月都用不到!

  挂断电话,林焰唇角微微上挑,面上浮现出一抹自信的笑容。

  他脑子里的类游戏太多了,思绪一转,便浮现出七个熟悉的名字。

  “,英雄之刃,无尽战区,起凡三国争霸,风暴英雄,英雄,神之浩劫……”

  起凡三国和风暴英雄是林焰首先排除在外的,他玩过的游戏非常多,这两款虽然不错,但也仅仅是不错而已,比起其他作品,没有多少优势。

  林焰出品,除了捞钱之作外,其他作品,要求只有四个字惊才绝艳!

  任何灌注了心血的作品,都不仅要让玩家们耳目一新、享受到最高的游戏快感,更能让他们回味多年,将来老了,想起当初玩过的这些游戏,也会心一笑!

  英雄的主要吸引力是二次元诸多游戏角色,里面的可选英雄来自于许多动漫游戏的角色,这个世界出现有些突兀,而且会影响到后续游戏的开发计划。它代表的不仅仅是它本身,还有那庞大到极点的价值,林焰决定在拥有一定实力之前,将这个项目暂时后延。

  至于无尽战区和神之浩劫这两款游戏,林焰当初也至少玩了一个月时间,他不得不承认,这两款都属于类里精品中的精品!可惜的是,它们存在致命的缺陷

  它们本身的设定,就将一大批眩晕症玩家拒之门外!

  不是所有玩家都能够适应频繁视角切换的。

  最终,林焰的目光落在了和英雄之刃上。

  他眼神幽幽,情绪有些复杂。

  如果说无尽战区和神之浩劫是精品中的精品,走的是邪典左道,那和,就是无可置疑的堂皇正道神作!

  它们之中任何一款单独出现,都有够横扫同类作品的能力,称霸十年乃至更久的时间。

  作为玩家,林焰为它们生在同一时代而庆幸喜悦。

  但是作为一名游戏开发者,林焰为它们生逢同时而扼腕叹息!

  他作为和的多年铁杆玩家,实在无法分辨出自己究竟喜欢哪一款更多,投注的精力更多。

  在白纸上分别写下“”和“”,林焰沉默半响。

  “该怎么办呢……怎么办呢?”

  厚此薄彼的话,总让林焰感觉心里有些别扭。

  不过……

  在抛却一切主观感情因素,绝对冷静,绝对客观地分析之后,最终他还是做出了决断。

  “先开发英雄之刃。”

  和各有千秋,双方优点多到数不清,但两者相比较起来,区别还是很明显的。

  前者更容易上手,对新手亲和度更高,入门轻松,画风清新爽朗后者入门难度略高,更适合作为专项电子竞技游戏,可操作上限更高。巴特尔bebk从荣耀英雄到,是从走学会跑,玩家们经过最初的不适应之后,还可以接受。

  但是,直接从荣耀英雄到,就有些强人所难。他完全可以预料到,一大批玩家会因为入门难度望而生畏,

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