1)777消逝的光芒(6)_游戏开发狂神
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  话题在回到游戏场景的塑造上,林焰在这个游戏的大地图上,是完全按照纽约的实景来进行制作的,只不过在很多细节上进行了大量的微调,从而让整个游戏当中的实际地图按照比例换算的话,比之现实当中的纽约差不多大了百分之二十五左右,所以可以说整个游戏的地图是非常的巨大的。

  并且在这个游戏当中林焰采取了完全的无缝式地图的设计,在游戏当中百分之九十九以上的房间和建筑物玩家是能够进行探索的,不会有任何的加载在游戏当中,即便是在游戏当中的剧情当中。

  也是以游戏当中的人物实时进行的,并非是什么动画之类的东西,即便是这种剧情模式林焰的塑造也是非常到位的,能够非常逼真和真实的模拟玩家现阶段的状态,再加上游戏当中已经是堪称极致一般的游戏画面等等,至少在视觉的冲击力上,林焰可以说已经制作的登峰造极了。

  可以说游戏当中的大地图的面积已经能说是非常的巨大了,巨大到在游戏当中玩家是没有办法依靠徒步的方式在短时间之内就走完的,所以车辆在游戏当中就成为了非常重要的交通工具。

  在这个游戏当中将会存在大量的车辆之类的交通工具,能够让玩家在游戏当中快速的进行穿梭,当然作为一个末世的环境,开动车子的声音,会迅速的吸引周围的僵尸,这是很危险的行为,只不过车辆本身在面对普通的丧尸的时候,是具备着很强的突破能力的,所以在白天的时候面对一些三五成群的丧尸的时候,大可以一口气撞过去就可以了。

  当然在这个游戏当中,车辆并不是面对丧尸群的时候最好的武器,不同类型的车辆在游戏当中具备着不同的突破能力,一般重型的车辆在游戏当中就具备着比较强大的突破能力,而那些轻型的车辆比如家庭轿车之类的,突破能力就比较弱。

  重型车俩,诸如悍马或者雷诺夏尔巴人这样的重型越野车辆,在面对上百只丧尸的时候,都能非常轻松愉快的去撞出一条血路来,而且在冲撞的过程当中还非常的爽快,那种爽快的感觉堪比一场极为细致的血腥盛宴。

  至于那些轻型车辆虽然也具备突破能力,可是必须丰田这样的小型家庭轿车来说,在面对单个丧尸的时候可能还好,但是一旦面临成群的丧尸挡在前路的时候,本身的突破能力可能在撞飞了几个人之后,就一丁点的前进动力都没有了,最后玩家也可能交代在丧尸群当中。

  这只是一个小细节,可是却能体现出林焰本身在对于这个游戏塑造上的细致程度,至于突破能力就在于本身车辆的动力和坚固程度,动力越高越是坚固的车辆,在游戏当中的突破能力也就越高。

  如果是如同电影变形金刚当中擎天柱变

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