1)788恶魔城之暗影之王(6)_游戏开发狂神
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  在任何游戏当中,游戏本身的难度是一种对于玩家自身游戏体验的调和剂,适当的难度在游戏当中能够增加游戏本身的趣味性,并且游戏本身就是一种有着挑战性的东西,也要有一定的难度才行。

  可以说在这个游戏当中的难度,已经是能够兼顾除了完全的菜鸟之外,任何一个层级的玩家了,几乎包容了全部的技术性在其中。

  不管对于是什么样的玩家,在这种动作类游戏当中,都能寻找到一个合适的难度层级,最大限度的来进行这款游戏的体验。

  林焰在这个游戏当中一共是设计了四十多个大型的游戏地图,每一个地图的设计都可以说是非常的复杂的,但是同样的也集成了前座暗影之王当中的一些艺术风格,对于游戏当中很多东西的塑造都非常考究,建筑物和人物模型的建模都非常的细致,甚至就连狼人身上的毛发林焰都塑造的非常详细,细节上完全的挑不出一丁点的毛病来。

  可以说这款游戏本身在模型的塑造上是非常的优秀的,并且在这个游戏当中很多的建筑物的建筑风格,都类似于哥特式风格,有着那种古老欧洲的神秘感。

  虽然是一个完全架空的世界观,可是从整体上来说,依然是中世纪欧洲的影子,只不过林焰描写的更加宏大,足够的宏大那就是史诗了,足够游吟诗人去传颂几个世纪。

  在这个游戏当中除了宏大的战争场景和绚丽的特效之外,还会有着非常不错的游戏剧情,在游戏剧情的塑造上,林焰在保持着剧情整体比较简洁的情况下,更多的增加了游戏本身的时长,整个游戏当中算上剧情的过场动画和在游戏场景当中进行厮杀的总时间计算在一起的话。

  那么这个游戏的整体游戏时间将会超过七十个小时,因为每一个地图当中进行战斗的时候,在不存在任何失误和死亡的情况下,也就是一路碾压式的通过,在游戏当中想要通过一个关卡也至少需要七十分钟左右的时间。

  如果在算上在游戏当中的失误,从而造成的死亡,甚至是在面对一些强大的进行多次挑战的时间,那么一个关卡度过的时间甚至要增加到两个小时以上,也就是说这个游戏至少有八十多个小时的游戏体验时间。

  可以说在可玩性上这个游戏绝对够玩家不眠不休的去奋战上几天的,绝对不是那种几个小时就能完全搞定的作品。

  通过一个关卡的游戏时间已经是一个多小时了,更重要的是,这个游戏将会有堪比好莱坞大片一样的完整的故事剧情,剧情的每一个家都都是完整的能够经得起推敲的存在。

  整整九个多小时的游戏动画,将会穿插在整个游戏的各个关卡之间,单纯的游戏剧情就有九个多小时的时间,这相当于前世当中指环王三部曲综合在一起

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