1)第815章 金庸群侠传(9)_游戏开发狂神
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  其实在这个游戏当中,玩家自己是可以去选择当一个好人还是当一个坏人的,好人自然就是成为如同郭靖和乔峰亦或者杨过那样的当时大侠,受到万人爱戴。

  而坏人在游戏当中就是属于段延庆那样的大恶人,被无数人唾弃,当然玩家也可以选择一个比较奇怪的路线,那就是在游戏里面成为一个行走在正邪之间的人,做任何事情全部都是看自己的喜好,并且在大多数的时候都是以一个非常奇怪的身份出现在大家的面前。

  这样的一个善恶程度的设定,其实在很大程度上就是在很多文学作品当中,被读者所最喜欢的一个设定了,但是想要在这个游戏当中游走在善恶之间,还是比较苦难的一件事,在大多数的时候,玩家只能在政协之间选择一条道路然后一条路走到黑。

  当然在这个游戏当中玩家是有着非常巨大的选择空间的,一切都是看玩家自己的喜好来进行,是当坏人也好,还是当好人也罢,总之在游戏当中玩家总是能够体会到完全不同的剧情结构。

  当既然作为一个坏人,在感情线上就不会那么顺利了,毕竟谁都无法去爱上一个这个天底下最大的坏人,相像一下如果小龙女的男人变成了人人喊打的鸡鸣狗盗之徒,会是一个多么的辣眼睛的场面。

  所以作为坏人在游戏当中就只能去追求那些本身就是坏人的女性角色,比如说赤练仙子李莫愁,两个大魔头之间的激烈碰撞一定是非常的爽快的。

  当然玩家想在这个游戏成为一个大侠还是大魔头都少不了一样东西作为最主要的支撑,那就是玩家本身的属性上的支持,毕竟无论是货到善名还是恶名,在游戏当中都要努力的去完成一个又一个的事件,只有将这些事件全部完成了之后,玩家在游戏当中获得相应的名气。

  可是如果玩家自身的属性无法支持自己完成这类任务的话,玩家如果还是去执行,就有可能在这些任务当中,在和敌人交手的时候,出现身死的状态,被敌人所杀死,让游戏提前结束。

  这样玩家就会获得一个“中道崩阻”的结局,当然这个结局显然是玩家所接受不了的,但是在这些贼人的手中死亡可能性相对来说还是比较小的,最大的可能还是玩家死里逃生,但是这件事会传到江湖上,虽然玩家没死可是这却成为了玩家所控制的角色,不自量力的证明,让玩家成为武林当中的笑柄,着不光不会增加玩家的明天起,甚至还会减少玩家在武林当中的名气,在以后的剧情当中,很多的剧情任务甚至还会用这样的事情来挖苦主角。

  所以在无论在任何时候打铁还需自身硬,无论在什么时候,自己本身实力属性的高低,才是游戏当中玩家进行任何事情的时候,最为坚强的后盾。

  就如同

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