1)第911章 钢铁雄心 (3)_游戏开发狂神
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  林焰之前已经是说了,在游戏当中大部分的国家都是按照在历史上最为真实的面貌呈献给玩家的,除非是一些在游戏当中无法进行塑造的元素之外,这些元素可以说在游戏当中都进行了最大程度的拟真塑造。

  而中国在当时虽然也是一个大国,但是也只是在国土面积和人口比较多,可是本身的社会生产力是非常的低下的基本上还是处于一个完全的农业社会的社会状态,当然工业还是有的但是总的来说实在是少得可怜。

  可以说当时中国虽然空有一个大国的体量,但是本身的综合国力上在世界上可能还是倒数行列当中的,而无论是在历史上还是在游戏当中,中国所要面对的对手都是当中综合实力在世界前五的日本,日本甚至有着当时世界第一的海军力量1942年之前,所以说选择中国在游戏当中进行使用,是难度最高的一个选择。

  故事开始的时候是在1930年,这个时候玩家将会控制当中的民国政府,来通过不断的发展国家,并且同时为战争做好准备。

  和真实的历史一样,战争是在1937年正式开始的,但是在游戏开始的时候,民国政府已经是失去了东三省的控制权。

  在游戏的操控系统上一共一下的几个系统,军事系统、军队系统、资源系统、工业系统以及农业系统、外交系统和最后的商业系统、

  这些系统上的构成,组成了这个游戏的核心玩法。

  军事系统主要就是玩家指挥军队的作战系统,比如说将军队部署在什么地方,部队配置如何进行编程等等,可以说军事系统是玩家在战斗的时候所需要使用的一个系统。玩家可以在游戏当中在自己所认为需要重点部署兵力的地方,未来可能爆发战斗的地方,将军队部署在那片区域的周围,并且还能在游戏的框架之内来设定各大战区或者设定方面军。

  在游戏当中玩家训练兵力的最小单位是连,一次至少一个连的兵力,一个连的兵力是有着明确的规定的那就是一个连一百二十人。

  所以玩家在游戏当中可以按照自己的意愿来对于军队进行自己所认为的合理配置,比如林焰自己在这方面就有着自己的一个特定的思路,那就是同级单位进行加强设置。比如说林焰在游戏当中编程的是四个连构建成一个营,这样的单位属于加强营,但是对于营的使用林焰就有两种不同的方式。

  一个是用五个营组成一个旅,这样的部队在编制上比团大但是没有师大,并且在武器配置上以轻武器为主,这种部队本身的行军速度很快,并且适应性比较不错,这样的部队适合进行快速调动,并且在重装部队开始进入战场之前,就先行抵达战场,给重装部队的到达争取时间。

  另外一种就是用三个这样的加强

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