1)第918章 安乐死(5)_游戏开发狂神
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  但是也是因为这种原因,让游戏始终对于玩家有一种欲罢不能的吸引力,其实在林焰看来,任何的恐怖游戏其实在本质上都只不过是悬疑的游戏,至少在林焰自己看来是这样的。不断的抽丝剥茧去寻找这一切背后的真相,是游戏当中最大的乐趣。

  至于游戏当中的恶灵或者战斗什么的,这些都只不过是一个过程,一种过程上的感官刺激。却算不上是游戏当中最为核心的存在,可以说对于这款游戏,林焰是真的打算要将悬疑进行到底的。在这个游戏的游戏系统上林焰其实是在相当程度上借鉴了侠盗猎车手以及黑道圣徒等游戏的,在游戏当中玩家是能够开车在游戏的大地图上进行穿行的。

  只不过玩家的一切都是在第一人称视角当中进行的,就算是开车也是第一人称视角,这样的视角也许会让很多玩家感觉到不习惯,但是这也算的上是游戏当中体验的一种,在这个游戏当中玩家即便是在开车的时候也是有很大的可能遇到恶灵的,尤其是在晚上的时候。

  玩家独自开车在山间老林当中的公路行驶的时候,说不定就会撞上什么东西,然后一回头,看到自己的后座上竟然作者一个浑身惨白一片的人……可以说在恐怖感的塑造上这款游戏林焰是下了很大的力气的。

  而在游戏系统上林焰也是做了一些比较拟真的塑造,在这个游戏当中将会如同正常的世界一样,有着非常明显的昼夜更替,以及还会有不同的天气状况。值得一提的是,在这十五天的游戏当中,坏天气基本上占据了一个非常大的比例,比如说即便是在白天的时候,天空当中也是阴沉的可怕,随时可能下雨一样,而到了晚上就会电闪雷鸣,瓢泼大雨倾盆而下,在气氛的渲染上可以说是非常的好。

  而风雨大作的同时,在配上游戏当中诡异的音乐等等,这就会更加的足够让玩家吓破胆的了,在游戏音效的制作上,林焰算的上是完全秉持了自己的一贯风格,完全的贴近游戏的本身场景,无论是游戏的配乐,还是游戏当中的物理特效,可以说,林焰都做的是非常的好。

  最多四十五个小时的游戏时间,对于焚天所有开发大的单机游戏来说,这个游戏时间算不上是最长的,却也算不上是最短的,只能说是一个比较合适的游戏时间,当然和之前的游戏一样,林焰在这个游戏当中也是设置了相当之丰富的游戏联机模式。

  其实林焰在所塑造的一系列弹夹游戏当中,不光这些游戏本身的单机模式非常的受到玩家的欢迎,其中的联机模式也是同样的出彩,甚至在某些游戏当中,玩家对于联机模式的喜爱都超过了对于单机模式的热爱。

  可见焚天在联机模式上的塑造一般都是相当的成功的,而在这个游戏

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