1)第939章 战地(2)_游戏开发狂神
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  在林焰看来在游戏当中小队的构成其实是相当的重要的,毕竟在游戏当中按照林自己的理解来说,狙击手和特种兵最好还是单独行动的所以在一个小队当中狙击手和特种兵的力量基本上就没有,当然并不是所有的小队当中都没有狙击手。

  只是在大部分的游戏小队当中并不适合有狙击手和特种兵的存在,毕竟小队固定的编程和固定的要接受指挥官作战指令的战斗模式,都是十分限制狙击手和特种兵的灵活性的。

  所以在一般的小队当中并不适合部署狙击手和特种兵,所以在游戏当中的七个职业就要去掉了两个,只剩下了五个,这五个职业怎样在小队当中进行部署呢?

  突击兵、补给兵、工兵、反坦克兵以及医疗兵,这五个职业要在游戏当中,并不是全部的士兵都适合在小队当中来进行作战的。

  至少在林焰自己看来,其中工兵应该是最不适合在游戏当中进入小队当中来进行作战的,毕竟工兵本身最大的特点是能够进行各种载具和设备的修理工作,同时具备使用反坦克地雷的能力。

  但是本身工兵参加正规作战的能力其实是非常的弱的,毕竟霰弹枪本身的射程并不高,在远距离当中自然杀伤力就很弱了,虽然在近距离新的状态之下杀伤力巨大,但是在近距离的混战当中林焰认为还是手枪更加的管用。

  并且在加上霰弹枪自身的装弹速度实在是太慢的缘故,所以在这个游戏当中至少在林焰看来工兵并不适合在小队当中进行行动。

  其实对比一下就知道,工兵自身是轻甲兵,再加上使用霰弹枪的缘故在和敌人站撸的能力上市远远的不如补给兵和突击兵的。

  至于在反坦克能力上,工兵自身虽然有五个反坦克地雷能够使用,对于任何载具都有一击必杀的能力,但是反坦克地雷必须部署在敌方载具行进的路径上,具备很大的不确定性,并且地方工兵也能对于部署在地面上的反坦地雷进行拆除。

  可以说这种反坦克能力多少在林焰看来还是有几分鸡肋的成分在其中的。

  反观同样具备反坦克能力的反装甲兵,他们携带的反坦克导弹虽然不能做到对于主战坦克的一击必杀,却具备着非常高的灵活性和极佳的准确度,相比于反坦克地雷的随机性不知道靠谱了多少倍。

  另外装甲兵虽然使用的是冲锋枪,可是在远距离的交战上除了自身的威力衰减的比较厉害之外,其他的地方其实都还可以,准确度至少是有保证的。

  所以综上理由工兵其实并不适合在小队当中来进行使用,在林焰看来工兵其实应该最适合来开载具,要知道工兵是可以修理游戏当中任何的载具的,亦或者所有设备都能修理。

  这样强大的能力可以说被展现的淋漓尽致,即便工兵自己是

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