1)第955章 乱斗西游(6)_游戏开发狂神
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  要知道和游戏剧情一样的,游戏本身的操控系统对于一个游戏来说那也是相当重要的一个环节,是游戏当中最为基础的一个部分,作为游戏最为基础的部分这些自然是相当的重要的,基础不稳那么一个游戏整体上自然也就不可能有更好的表现了。

  就像地基一样,摩天大楼的地基不稳,就算是本身内部装饰的再豪华,外表再怎么高达上,那也是改变不了自己是危房的本质的。所以游戏当中的基础是相当的重要的。

  当然在很多的时候林焰始终都是以这样的一种思想来进行游戏上的制作,林焰是一个特别注重游戏根基的人,游戏的制作,在根基上市绝对不能出现任何的错误的,毕竟游戏的根基就相当于建筑物的地基,地基不稳,上面再好那也是危房,游戏也是同样如此。

  游戏本身的基础就是玩家自身的体验,基础体验就是游戏本身最为基础的部分,这一块的内容主要是游戏本身的画面,操控和游戏本身的剧情,这三个部分可以说是最为重要的,要知道这三种东西是始终伴随玩家的整个游戏体验的,玩家在游戏的时候画面是始终出现在玩家的眼前的,操控是玩家始终在进行的,而有时的故事剧情更是游戏自身最为重要的灵魂部分,这三点的重要性自然不言而喻。

  所以任何一个被玩家所喜欢的游戏,那么必然在这三点上做的是非常的到位的,至少是被人所挑不出任何的毛病来的。事实上林焰的游戏一贯都是如此的,所有的地方都尽量做到了无可挑剔的程度,这是一种非常难得的常态,但是焚天游戏就坚持做到了,在基础的体验上,焚天游戏还真的是没有任何的瑕疵。

  所以说焚天的成功本身上是和自己的细致有着非常大的关系的,当然林焰在这方面也是有着相当敏锐的嗅觉,能够让玩家体会到这种堪称极致的基础体验的。而在这个游戏当中,在基本操控上林焰有三种模式,这三种模式适应玩家在不同的平台上的操控需求,这一点可以说是非常的周到。

  另外玩家在游戏当中可以对于操控上的很多细节进行调整,比如说灵敏度以及角度的控制等等,在游戏当中玩家还可以随时改变视角,来更好的观察自己的人物,更好的进行战斗等等,这些都是林焰在这款游戏当中的独特设计。

  在游戏当中有专门的按键来控制玩家自身的视角,这一点倒是有点如同三国无双一样,玩家在游戏当中能够根据自己的需要来不断的控制各种各样的视角,视角能够上下左右的进行全方位的观察玩家和玩家周围的情况,可以说这一点是非常的周到和人性化的地方。

  毕竟在这一类的游戏当中,敌人的突然出现永远都是玩家非常糟心的地方,利用视角尽可能的进

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