1)第977章 绝地求生(11)_游戏开发狂神
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  这个密度基本上相当于绝地求生正常模式当中的游戏玩家在登场时候的密度,只不过正常模式,或者说游戏当中的基本模式的情况下,玩家随着游戏时间的推移,整个大地图上的玩家数量是一直都在减少。

  并且随着玩家数量的部件减少在游戏的大地图当中,玩家自己的活动区域也是在逐渐的被消减当中,逼迫玩家不得不和其他的玩家面对面的来角逐出自己的生死,到底是继续活下去,还是被干掉,之后退出游戏。

  其实在很多的时候林焰都觉得这样的游戏机制其实算的上是相当残酷的一个有游戏机制,至少在林焰自己看来,这样被不断的逼迫算不上是一种很好的体验。

  但是在这个世界上的人有千万种,每一个玩家自己都有着自己所喜欢的有游戏模式,所以林焰依然是保持了前作当中吃鸡的基本设定。

  但是在这个新开设的游戏模式当中,林焰则是你不再会以这种游戏机制去逼迫玩家和其他的玩家来进行正面冲突,每一个玩家在游戏当中都可以按照自己的意志来进行套行动。

  玩家在这个模式当中的第一任务是怎样能够生存下去,在游戏当中玩家只要在游戏当中能够成功的生存一天的时间,那么玩家在游戏当中就能够获得三百银币和十金币的奖励。

  并且在之后的游戏当中,玩家每多生存一天,就都会在前一天的奖励基础上来提升百分之五的奖励,可以说玩家所能在游戏当中赚取的收益绝对是越来越多的,这一点是毋庸置疑的。

  当然想要在游戏当中不断的去获取更多的收益,当然在这个游戏当中很多的时候,玩家还是需要自己不断的去对于游戏当中一些能够生存下去的功能来进行发掘的。

  在这个模式当中,玩家在最开始出生的时候,身上除了自己原本就已经穿上的一身衣服之外,玩家的身上还有一块板砖,这将是玩家在游戏当中一种相对来说比较强力的武器了,用好了的话,如果是集中要害的话,能在极短的时间之内给人非常大的伤害。

  另外在身上就直升下一瓶止疼药和一代薯片,这就是游戏当中药品和食品最为基本的两种展现。

  在游戏当中药品其实是分成了很多种的,除了止疼药之外,还有葡萄糖和兴奋剂等等,止疼药能在游戏当中,玩家在战斗受伤之后,给玩家提供百分之三十的虚拟生命值。

  这百分之三十是玩家最大生命值的百分之三十,但是这个虚拟生命值只是暂时的,在战斗当中敌人的伤害暂时是消耗这些虚拟生命值的了,之后才是消耗玩家的真实生命值。

  相当于给玩家增加了一个暂时的护盾,差不多就是这样的一个道理,只是玩家在游戏的时候,当玩家服用了止疼药之后,止疼药所带来的百分之三十的

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