1)第212章 回头看_游戏制作:我真的已经上岸了
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  第212章回头看

  《毁灭战士:永恒》的第一支实机演示动画,毫无疑问给业内带来一场史无前例的暴力美学展示。

  大家就想不明白了,为什么一款射击游戏,你居然能够缝进去这么多的东西。

  能不能老老实实的来点中门对狙啊?

  弄得这么炫酷,我们怎么混?

  各种FPS、动作游戏的爱好者感到狂喜的同时,也开始抱怨每次初心总是喜欢吊玩家们的胃口。

  事实上,不是初心喜欢吊玩家的胃口,是游戏的开发总是需要时间的吧。

  难道一直不放PV让玩家干等着着急嘛?

  总而言之,此时距离明年的五月份也仅仅只有半年的时间,相信《毁灭战士:永恒》,一定会尽早的跟大家见面的。

  在这半年的等待之中,初心的粉丝们除了不断的接触各种各样的新游戏,也开始不断的把初心的很多老游戏翻出来玩。

  游戏这种东西,在最初的一波热度过去之后,在绝大部分的轻度玩家体验过之后,热度、同步在线量,总是会渐渐的下降的。

  但总会有某款游戏的死忠爱好者依旧驻留在这里。

  游戏在创造出来之后,它的生命力就不仅仅只是游戏流程这么简单了。

  每一个驻足在这里的忠实粉丝,将自己的生命力与游戏绑定,共同谱写更多更华丽,更美好的乐章。

  “没有DLC我要死了,虽然立绘、CG确实都是顶中顶,但是老是用同一个施法材料也是会审美疲劳的啊。”

  “要不试一试大手子做的MOD?

  像是《狩魔异闻录》、《侠女的修行》,虽然CG可能没有原版的好,但剧情确实顶中顶。

  那个文本真的太棒了。”

  “冲了!”

  [奥日与黑暗森林

  因为画面实在是太过美轮美奂的缘故,基本不存在可复制性,根本就没有任何的民间大神敢于挑战这个领域的。

  而且由于重复游玩的价值比较低的缘故,导致奥日游戏时常能够达到上百个小时的玩家凤毛麟角。

  不过,值得一提的是,奥日的销量一直都非常稳定,每个月至少都能卖个几十万份。

  每年都能有足够多的新鲜血液的注入。

  [暗黑地牢

  作为一款被MOD拯救的游戏,暗黑地牢因为其制作MOD的方便性造就了初心所有游戏当中MOD数量的桂冠。

  少女地牢只是入门,除此之外,各种各样加入了全新区域、全新怪物、全新职业的MOD,也是让这款游戏在玩家的手中绽放出了勃勃生机。

  其中,最有名气的,莫过于一个名叫“黑圣物”的MOD。

  这一次主角团的已经不在哈姆雷特小镇了,而是来到了一艘飞艇之上。

  地陵、洞穴、裸地、宝库四个全新的区域,全新的怪物,全新的道具、饰品,内容丰富度直接拉满。

  虽然制作组比较摸鱼,没有彻底做完

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