1)第224章 偏向_游戏制作:我真的已经上岸了
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  第224章偏向

  萌新游戏开发者那边已经把利害阐述的非常鲜明了。

  本来这个活动的名字就叫做“初心育苗计划”,一帮老家伙来隐姓埋名的参加也就算了。

  现在直接发动自己的粉丝宣传游戏。

  在双方的技术力、资源完全不是一个档次的前提之下,这根本就是一场不公平的游戏。

  如果初心这一次不取消这帮人的参赛资格,以后这活动就全是业内大手子了,哪个萌新会过来当炮灰啊?

  可老家伙那边的支持者也有话说的:

  “@初心游戏,洛总,我们是玩家,我们就想玩到好玩的游戏。

  的确这帮人因为技术、资源优势,占了便宜,但他们demo比其他人的好玩,这是不争的事实。

  本来初心育苗计划的初衷就是为了发掘出,国内更多更有想法的游戏制作人。

  之前国内游戏行业的环境你也知道,这帮人虽然表面上看的确是老前辈没错,可他们做出来的游戏真的就是他们全权负责的吗?

  这背后,资本究竟对游戏的创作造成了多少的影响?我不知道。

  但为什么不能给这些,想要做自己喜欢的游戏的游戏制作人们一个机会呢?

  您现在直接将这帮人否定了,毫无疑问是舍本逐末的行为,这种掩耳盗铃,跟隔壁灯塔的ZZ正确有什么区别?”

  双方都有自己的一套说辞,双方的观点也都是能够站得住脚的。

  但毫无疑问,萌新游戏开发者那边的支持者,肯定是要占据多数的。

  尽管他们在网络上的声音可能没有“不取消资格”那边的高,但本质上“育苗”这两个字一抛出来,就已经能够堵的那帮人无话可说了。

  更何况,偏向弱者,本身就是人类这种生物自文明诞生以来就一直延续下来的道德。

  “洛哥!那帮老家伙们真是脸都不要了!

  那个郭千雁还满口一个圆当年的梦想,但《黎明悼歌》分明就是一款类魂游戏!

  他当年类魂这种游戏类型都没有出来呢!

  分明就是看准了大部分人都去整GAL了,上一届这么多类魂,结果就一款日蚀探出了头。

  加上珠玉在前,没有多少人会去做这个分类!

  弄这种小动作,真当我们看不出来吗!”

  蒲星宇愤愤不平的说着。

  其实现在,类魂这种游戏题材的特点,已经被业内解构的差不多了。

  一个世界末日的背景,高难度的怪物,一个晦涩难懂的碎片叙事,优秀的打击手感……

  郭千雁的选择是非常的讨巧的。

  只要模板套好,虽然有套皮黑魂的嫌疑,但玩家肯定会买账的。

  当然了,解构归解构,市面上类魂游戏也这么多。

  但有且只有黑暗之魂,真正的是那个味道。

  虽然当初吕岩的日蚀也很优秀了,还有初心这边制作组的帮助,但总归是少了那么点味道。

  在经历了最

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