1)第两百一十四章 卧榻之侧,岂容丧尸鼾睡_诸天游戏旅行家
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  在游玩《消逝的光芒》这款游戏的时候,玩家所操控的游戏主角,除了能够在哈兰市各个角落飞檐走壁之外,最常逗留的地点,正是塔楼。

  但是,整个偌大的塔楼,能够供玩家活动的区域,就只有一楼,十八、十九、二十以及屋顶几个楼层。

  少得可怜!

  在玩游戏的时候,罗夏就在想,为什么就没有一个任务,可以让他去清理塔楼内的其他楼层呢?

  按照游戏中的背景说法,就是因为塔楼其他楼层都有数量不少的感染者。

  为了塔楼内幸存者的安全,只好将二楼至十七楼全部封锁起来。

  绝对不是因为游戏厂商为了节省开发时间,故意不做其他楼层的

  嗯,是的,绝对不是这样!

  游戏是游戏。

  现在,既然来到了宛如现实般的游戏世界当中,罗夏自然能够做到在游戏当中做不到的事情!

  因此,加入塔楼之后,他就时不时在想,什么时候向布雷肯提议,将塔楼内各个楼层的感染者都清理干净。

  在他看来,清理塔楼各个楼层,有不少好处。

  首先,能够清理出更多的房间,容纳更多的幸存者。

  人多力量大。

  这句话,越是在困难时候,越能够体现这句话的智慧。

  赖斯为什么能够成为哈兰市国王般的存在?

  不正是因为他手下众多,装备精良吗!

  幸存者越多,塔楼的力量就越强大,也就越安全。

  而且,根据通关过几个世界的经验,罗夏推断,《消逝的光芒》这个世界的主线任务,肯定也与哈兰市的幸存者有关。

  其次,就是安全性的问题。

  与感染者同住在一栋大楼内,始终就像是定时炸弹一般,不知道什么时候会爆炸。

  万一其他楼层的感染者们听到了人类的动静,冲破楼梯的路障,那就直接开饭了。

  正所谓,卧榻之侧,岂容丧尸鼾睡?!

  只是,让罗夏没想到的是,还没等他提出来,杰德就先提出了这个方案。

  不过,很大程度上,也是他促成了这个方案。

  正是因为多了他的存在,塔楼的生存前景一片大好,幸存者的数量不减反增,居住空间进一步压缩,才迫使杰德不得不提出这个能够让塔楼容纳更多幸存者的提议。

  在对杰德的提议表示强烈赞同之余,罗夏便将早已准备好的清理计划,全盘托出:

  首先,挑选塔楼内战斗力最强的幸存者,组成一支清理小队。

  然后从十七楼开始,一层一层往下清理。

  干掉该楼层的所有感染者之后,就派出一支清洁小队,对楼层内所有的房间进行消毒清洁。

  清理,清洁,重复这两个环节,直到将整栋塔楼内的所有感染者消灭为止!

  听到罗夏拿出这么一个可行性很高的计划,众人不由纷纷点头,表示认可。

  考虑到楼层内的空间,人太多反而发挥不过来。

  所以,清

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