1)230 快攻打法_网游之无敌奶爸
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  一线选手中远程职业的颓势算是拟真游戏与传统键盘游戏最大的不同——不是说传统键盘游戏能把职业平衡做得更好,而是键盘游戏中的版本神总有轮到远程的那一天。

  但是这种一代补丁一代神、亲爹轮流做的生态,到了拟真游戏环境下就行不通了……不扯什么没有最强职业只有最强玩家,真人入场的拟真实景对战中能在近战的时候少犯点错误就算不错,还想把远程玩出花来,那不是逗吗?mm角色扮演又不是打cs打反恐,爆头玩得好就能爽。

  打个非常简单的比方……现实中的打靶射击,十米的距离选手慢慢瞄准射击,能打出把把十环的有几个?游戏中远程交火必须与对方保持十五米以上的安全距离,输出的时候还得防止自身受骚扰、绝大多数情况下都是在移动走位中抢时机读条上瞬发dot,就算是有系统对远程职业的辅助修正、但玩家又不是个个都练过射击学过弹道学,所以吧……远程辛辛苦苦走位半天终于读出条来了结果miss,非常常见。

  这么严苛的游戏环境下远程玩家中难出大神是挺正常的事儿,要不怎么风清默表现稍微亮眼一点就能被猎头公司看上,连萧文远这个技术不怎么成熟但能配合团队打出爆发的暗牧都能挤到二线选手里面去。

  也正因如此,堂兄第五源的自信是很有道理的——原来的《万事皆空》靠的是黄金搭档双近战联合制造击杀点,战术风格和其他的主流强队没什么区别,但是第五源卖掉了原先的《死神》战队跳到《万事皆空》后,带来了一个强援——他在主城萨卡兰姆带团期间发掘到的一个id叫洛瑟玛的猎人,一个中俄混血、在俄罗斯长大、中国国籍、从小摸着枪长大的小青年。

  双方战队入场,第五源看了眼对方配置,扭头就对自家队友道:“看来他们不打算在我们身上试验战术,要打常规套路了。”

  第五兄弟都有好为人师的叨逼叨毛病,《万事皆空》的选手们早学聪明了、谁也不去问他怎么看出来的免得这家伙又来一篇长篇大论,与第五源相处时间更长的洛瑟玛直接正经脸道:“大哥打谁你说话。”

  洛瑟玛的外表是标准的斯拉夫人长相,开口倒是标准的大碴子音……稍微有那么点违和。

  “这把没有沧海苍苍。”第五源笑着看向黄金搭档,“妖歌,弦歌,你俩喜欢杨柳杨还是凉拌鲫鱼?”

  “……”妖歌和弦歌忽觉菊花一紧。

  亮银镇竞技大厅,没进场的第五霖看着直播窗内正交代战术的堂兄,摸着下巴自言自语:“苍苍没进的话他就不会只满意于用自个儿的命换我们这边的治疗出场,这样很不划算。如果我是他,开场先尽快制造对方减员的快攻策略才比较合适。”

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