1)070章 以战代练_清末之最强大地主
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  七月的南洋海域,蓝天白云,海风习习。

  “海马一号”和“海马二号”炮艇,正在马尔达曼群岛附近海域乘风破浪前进。

  费尔麦尔级炮艇,在1840年的海上,绝对称得上“幽灵”级存在,其最高时速30节,哪怕在顺风状态,也是风帆战舰的3倍时速。

  “海马一号”已经训练了七个星期,“海马二号”已经训练了四个星期。作为海军,两艘炮艇上的官兵显然是不合格的。但他们已经能够正常开船并开炮了。

  在航速12节的状态下,两艘炮艇在2000米距离上的炮击命中率,已经可以达到10了,而在这个距离上,日不落帝国风帆战舰上最先进的大炮,想要击中对方,得看运气。

  而在1000米的距离上了,命中率就达到了20在500米距离上,命中率可达40。当然这个命中率,是打岛礁上的固定目标船舶模型,并未在实战中检验。

  7月5日,马辰给海狼指挥官阿尔巴特下达了命令:以战代练。

  战谁?战骷髅旗!

  既然一艘费尔麦尔级炮艇,就可消灭两艘日不落帝国的五级风帆战舰,没道理两艘炮艇还对付不了骷髅旗。

  不过,马辰这个命令比较特别,是“以战代练”,而不是“消灭骷髅旗”。

  在这个问题上,马辰也想过。此时如果说下达“消灭骷髅旗”的命令,两艘哪怕是学徒开的炮艘,也能用速射炮把海盗全部扫进大海,成为鱼饲料。

  但马辰尽管在军事力量上可以消灭骷髅旗,可实际上消灭之后,马辰却没有力量占领下来。

  根据游戏规定,当马辰以武力占领某地之后,那块地方就属于马辰,游戏就要奖励马辰黄金。

  但是,马辰占领了该地方之后,就得将该地方守住,不能再被别人夺回。假如遇到对方突然袭击,己方一时不察被别人夺走了,马辰必须在极短的时间内再次武力夺回。不然游戏就会扣除双倍黄金。

  随着马辰局面的打开,有关骷髅旗的情报,也愈来愈多地摆在马辰面前。

  骷髅旗,其真实力量如何,哪怕是荷印当局都不太清楚。虽然得出了对方有千人规模,是因为骷髅旗在与荷印海军或其他海上势力作战时,出兵最多的两次,都在千人上下。荷印官军也曾抓到过海盗,获得过口供。

  只是这些口供在海盗人数上,却从未有过统一。有的说几百人,有的说千余人,有的说三千人,还有的说上万人。

  但因为骷髅旗出战最大规模就是千人左右,官方认为这个数字相对准确。但马辰在对一些公开资料的研究中,却发现官方这个估计有问题。

  譬如骷髅旗出战最大规模是千人左右,这并不是由骷髅旗单方面决定的,而是由敌我双方的兵力对比决定的。譬如荷印当局出战的兵力只有几艘小战

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