1)第962章 战争雷霆(4)_游戏开发狂神
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  当然对于整个游戏来说,林焰自己始终都是站在一个比较高的角度来对于这款游戏进行塑造的,所以林焰在这个游戏当中加入了很多中国玩家都非常期待的中国场景,这也算的上无可厚非的。

  毕竟在之前的很长时间,甚至是林焰的前世当中都是这样,很多著名的战争类游戏,比如使命召唤系列和荣誉勋章系列,就基本上全部都是以欧米国家和盟军的视角作为主要视角的游戏,并且其中主要的游戏部分还全部都是欧洲战场和太平洋战场。

  这其中作为同样是二战主战场之一的中国战场,却很少有人去进行询问,深知都曾经很少出现在游戏之上,就算是说成在游戏行业当中已经绝迹了也不为过,除了一个血战缅甸和血战上海滩这样的小游戏之外,林焰还真的没有看到过其他的讲述二战中国战场的游戏。

  深知给很多人造成的印象是中国战场根本就显得不重要一样,可以说这种想法一方面让林焰觉得很多人很欠揍,但是同样的也非常的无奈。

  这是每一个游戏人的失职,至少在林焰自己看来是这样,所以林焰至今已经在很多之前历史战争类的单机游戏,尤其是和二战有关系的游戏当中,林焰都巧妙的加入了中国战场的存在。

  甚至在前一段时间焚天游戏最新推出的一个官方骑马与砍杀的名字和内容就是,二战中国战场,珍格格的塑造在复杂性和整体的内容上丝毫不比一个游戏来的少,一出现就收到了那些骑砍忠实玩家的欢迎。

  并且之前那些融入了中国战场的游戏都收到了市场的欢迎,但是林焰也是看到了其中的问题,那就是这些游戏本身是单机游戏,虽然给林焰自己是赚了不少钱,但是整体上来说本身的影响力依然还是非常的有限的。

  毕竟在游戏自身的影响力上单机游戏即便是大制作的单机游戏,相比于一款受欢迎的网络游戏也是大大的不如的,这也是没办法的事情。

  所以林焰决定在一款网络游戏当中将这个想法付诸实践,融入中国战场的元素在其中,一方面是承担一个以文化输出作为主要上也手段的公司,在社会上应该有的社会责任。

  另外一方方面这种尊重历史,弘扬历史的行为也会收到大众的喜欢和尊重,能够为焚天带来非常丰厚的口碑上的收获,这是其他的作品目前所做不到的,或者说在短时间之内做不到的。

  毕竟历史题材,尤其是本国被大众所认同的一段可歌可泣慷慨激昂的历史,是能够在宣传效果和口碑上,很快达到一个立竿见影的效果的,这也是林焰这样做的一个最基本的盘算之一。

  当然林焰自己是一个十足十的商人,在做任何决定之前都会去最大程度的考虑自己的利益,这也是无可厚非的事情。

  当然林

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